Begriff
Akteur
Person, Personengruppe oder Software-System, das in einer Domain Story eine aktive Rolle spielt.
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Person, Personengruppe oder Software-System, das in einer Domain Story eine aktive Rolle spielt.
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Systeme aus Technik und Teams, die Veränderung aufnehmen können und schnelles Feedback ermöglichen.
Begriff
Gruppe von Domänenobjekten, die als Einheit mit eigener Konsistenzgrenze behandelt wird.
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Werkzeug der DDD Crew, um ein Aggregate mit Invarianten, Commands und Events zu entwerfen.
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Die Entity, über die allein von außen auf ein Aggregate zugegriffen wird.
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Erfinder von Event Storming.
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Textnotiz in einer Domain Story für Varianten, optionale Schritte, Fehler, Fachbegriffe und Annahmen.
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Eine Übersetzungsschicht schützt das eigene Modell vor dem Modell eines anderen Kontexts.
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Pragmatische Vorlage mit zwölf Abschnitten, um Software- und Systemarchitekturen zu dokumentieren und zu kommunizieren.
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Ansatz von Susanne Kaiser, Geschäftsstrategie, Softwarearchitektur und Teamorganisation auf schnellen Fluss von Veränderung auszurichten.
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Buch von Susanne Kaiser bei Addison-Wesley über adaptive Systeme mit Domain-Driven Design, Wardley Mapping und Team Topologies.
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Strukturiertes, flexibles Canvas, das Wardley Mapping, DDD und Team Topologies verbindet, um den Ist-Zustand zu bewerten und den Soll-Zustand zu entwerfen.
Begriff
Eine Geschichte beschreibt entweder den heutigen Ablauf (As-is) oder einen möglichen künftigen (To-be).
Begriff
Systemteil mit vermischten Modellen und unklaren Grenzen.
Begriff
Dinge, die den Fluss der Veränderung bremsen oder unterstützen.
Begriff
Abgegrenzter Bereich, in dem ein Modell und seine Sprache einheitlich gelten.
Begriff
Gemeinsames Werkzeug, um einen einzelnen Bounded Context zu entwerfen und zu dokumentieren.
Begriff
Mit der Karte entscheiden, welche Komponenten man selbst baut, kauft oder auslagert.
Begriff
Einstieg und Abschluss im Kreis.
Begriff
Äußere Kräfte, die auf jede Landschaft wirken, unabhängig vom eigenen Handeln.